[Получение наследства – Дугласа.]

[Ранг: Г+ → В]

Вот это уже серьёзно!

Приятно видеть, как скачок в рейтинге перепрыгнул сразу на «В». Настоящий прогресс.

[Пережить встречу с Молохаром.]

[Ранг: В → Б]

Этот глупый полубог…

Даже вспоминать о нём не хочется. Слишком уж он много о себе возомнил. Как же жаль, что я покинул катакомбы. Дал бы ему тогда хорошего «пинка».

Всех бы клонов забрал себе.

[Получение наследства – Вриколакаса.]

[Ранг: Б → А]

Это наследство оказалось куда ценнее, чем я мог предположить. Видимо, за ним стояло нечто действительно могущественное.

Имею ввиду существо по типу – Кай-до.

[Зачистка данжа: Гостиница Мортиса.]

[Ранг: А → А+]

Честно говоря, «зачистка» – громкое слово. На деле я просто выполнил одну миссию и устроился там, по сути, на работу.

Но, как ни крути, результат на лицо.

[Получение наследства – Короля Нахутуса.]

[Ранг: А+ → АА]

Вот здесь начались настоящие перемены. Преодолеть порог ранга «АА» – это уже серьёзная заявка.

Однако это мой предел?

[Зачистка локации: Королева змей.]

[Ранг: АА → АА+]

Нет. Предел ещё далеко.

Я нащупал его, но понял, что всегда есть шаг вперёд.

[Получение наследства – Кай-до.]

[Ранг: АА+ → ААА+]

Вот это я понимаю!

Одна встреча с Кай-до перевернула всё с ног на голову. Он был настолько силён, что просто своим присутствием подтянул меня к вершине ранга «ААА». В тот момент я понял, что шанс есть.

Почему же?

Сейчас всё должно решиться. Последний подсчёт. Боевые действия, знакомства с миром, развитие роли. Если всё сойдётся, они могут протолкнуть меня на следующий уровень – «Неизвестный».

[Боевые действия: Очень активные.]

[Ранг: ААА+ → ААА+]

Отлично. Первое условие закрыто.

Хотя, честно говоря, не удивительно, что ранг остался на месте. Вероятно, требования для следующего уровня настолько высоки, что я их даже представить не могу, не то что выполнить.

[Знакомство с миром: Плохое погружение.]

[Ранг: ААА+ → ААА+]

Эх... Вот это удар. Плохое погружение, конечно, не добавило шансов. Но, признаюсь, на этот пункт я особо и не рассчитывал.

[Развитие роли: 20%.]

[Ранг: ААА+ → ААА+]

Вух…

Я глубоко выдохнул. Это конец…

Всё верно – перейти на следующий ранг мне так и не удалось. Полное фиаско в этом испытании.

Если бы у меня было хотя бы ещё десять дней… Всего десять дней, и я бы не только взял новый ранг, но, уверен, ещё с десяток сверху.

Эх… Что за невезение…

Глава 6 – Самый жадный

Мне снова удалось взять ранг «ААА». Вот только радости от этого больше не было. Я отчетливо осознавал:

– Я просто топчусь на месте…

Сказал это вслух и громко выдохнул, словно пытаясь вытолкнуть из себя накопившуюся усталость.

Единственное, что хоть немного скрашивало это дерьмовое положение, – выбор награды. Они будто яркие солнечные лучи, пробивались сквозь густую пелену серости.

[Доступные награды:]

[1. Ранг «Д» – 1 предмет на выбор;]

[2. Ранг «Г» – 5 характеристик на выбор;]

[3. Ранг «В» – 1 навык на выбор;]

[4. Ранг «Б» – 1 предмет на выбор;]

[5. Ранг «А» – 10 характеристик на выбор;]

[6. Ранг «АА» – 1 навык на выбор;]

[7. Ранг «ААА» – 1 талант на выбор.]

А затем настала очередь выбора предмета:

[1. Лестница;]

[2. Экипировка шахтёра;]

[3. Кирка.]

На первый взгляд, всё выглядело более чем уныло. Это либо то, что было на мне, либо то, что болталось в инвентаре.

Откуда взялась кирка? Тайна.

Единственное, что у меня оставалось в руке, – железный шар, моя пространственная база.

Ну что ж... Выбор очевиден.

[Вы выбрали – Лестницу!]

[Вы выбрали – Кирку!]

Лестница нужна, чтобы вылезти за границы этой грёбаной локации. Кирка? Просто пусть будет. А вот переодеваться в экипировку шахтёра…

Больше ни за что!

[Выберите характеристики:]

[Сила – 16;]

[Ловкость – 14;]

[Выносливость – 15;]

[Интеллект – 13;]

[Мудрость – 13;]

[Харизма – 13.]

[Примечание: Вам доступно 15 очков характеристик.]

Тут всё далеко не так радужно.

Я вспоминал прошлый раз – тогда было хорошо. А сейчас... Сейчас настолько плохо, что, глядя на эти характеристики, хотелось плакать.

Но, если быть честным, мне это уже не так важно. Больше пятнадцати пунктов я всё равно не смогу забрать. И, по сути, сделаю всё то же самое, что и раньше:

Позабочусь о балансе.

[Вы выбрали – Сила +3, Ловкость +3, Выносливость +3, Интеллект +3, Мудрость +3.]

Это было уже второе усиление моего тела. Я думал, что ощущения будут такими же, как в первый раз, но они оказались намного глубже и ярче.

Мышцы, словно напитанные энергией, стали упругими, плотными, как натянутые струны. Рельеф, который и раньше был заметен, теперь стал ещё более выраженным.

Впрочем, не только сила увеличилась – я сразу ощутил прилив выносливости. Усталость, что давила после испытания, будто испарилась без следа.

Теперь всё тело казалось заряженным энергией. Хотелось что-то сделать, размяться: потягать гантели, поприседать или даже просто побегать.

Но самое главное – не физические изменения. А ментальные.

Я не скрываю: негативные мысли всегда преследуют меня. Сколько бы я с ними ни боролся, они находят пути вернуться. Но сейчас... сейчас они неожиданно затихли.

В голове появилась ясность. Спокойствие. Наверное, это ненадолго. Эффект временный, но, чёрт возьми, как приятно чувствовать эту тишину хотя бы раз в жизни. Это как утопающему вырваться на поверхность и вдохнуть глоток спасительного воздуха.

Думая об этом, я невольно улыбнулся. Представлять себя утопающим, конечно, глупо, но... Я сжал кулак. Сегодня мне удалось стать чуть-чуть сильнее.

После распределения характеристик настало время выбрать навыки:

[1. Добыча руды 2 ур.;]

[2. Аура короля 1 ур.;]

[3. Теневой шаг 2 ур.;]

[4. Ночное зрение 1 ур.;]

[5. Адаптация 1 ур.]

И снова – всё далеко не так радужно, как хотелось бы.

Навыки низкого уровня: либо первый, либо второй. В реальности это почти ни о чём. Но я точно знал, что выберу.

[Вы выбрали – Адаптация 1 ур.]

Почему?

Потому что именно этого мне часто не хватает. Иногда я ощущаю, как «ржавею» или «костенею» – теряю гибкость ума и тела. Чем старше становлюсь, тем сильнее цепляюсь за прошлое, за привычные шаблоны.

Этот навык, надеюсь, сможет либо замедлить, либо вовсе убрать это ощущение. Мир ведь постоянно меняется, и мне хочется идти в ногу с этой изменчивостью, а не оставаться в стороне.

А какой второй навык?

Конечно, стоило бы выбрать что-то боевое, вроде Ауры короля или Теневого шага. Только, признаюсь, меня почему-то притягивало «Ночное зрение». Это казалось удобным и практичным навыком, особенно в таких условиях.

Ведь Ночное зрение – это полезный навык в самых разных ситуациях.

Например, не нужно таскать с собой фонарь или факел, чтобы ориентироваться в темноте. Даже такие мелочи, как встать ночью и дойти до туалета, не налетев на мебель, становятся проще.

А в бою?

Преимущество очевидно. Враг не сможет скрыться под покровом ночи, устроить внезапную засаду или придумать что-то хитроумное, пользуясь тьмой.

Да и, если честно, я до сих пор жалею, что в прошлый раз не выбрал Духовное зрение. На этот раз я не допущу подобной ошибки – Ночное зрение точно моё.